新网开放接口 Help

minimax-speech

本文介绍minimax语音合成模型 hd 系列调用 API 的输入输出参数,供您使用接口时查阅字段含义。

同步合成

接口

https://airouter.xincache.cn/v1/t2a_v2

输入

参数

类型

是否必选

描述

model

string

是

请求的模型版本,可选范围:


speech-2.8-hd


speech-2.6-hd


speech-02-hd


speech-2.8-turbo


speech-2.6-turbo


speech-02-turbo

text

string

是

需要合成语音的文本,长度限制小于10000字符,若文本长度大于3000字符,推荐使用流式输出


•段落切换用换行符标记


•停顿控制:支持自定义文本之间的语音时间间隔,以实现自定义文本语音停顿时间的效果。使用方式:在文本中增加<#x#>标记, x 为停顿时长(单位:秒),范围 [0.01, 99.99] ,最多保留两位小数。文本间隔时间需设置在两个可以语音发音的文本之间,不可连续使用多个停顿标记


•语气词标签:仅当模型选择 speech-2.8-hd, speech-2.8-turbo时,支持在文本中插入语气词标签。支持的语气词: (laughs)(笑声)、 (chuckle)(轻笑)、 (coughs)(咳嗽)、 (clear-throat)(清嗓子)、 (groans)(呻吟)、 (breath)(正常换气)、 (pant)(喘气)、 (inhale)(吸气)、 (exhale)(呼气)、 (gasps)(倒吸气)、 (sniffs)(吸鼻子)、 (sighs)(叹气)、 (snorts)(喷鼻息)、 (burps)(打嗝)、 (lip-smacking)(咂嘴)、 (humming)(哼唱)、 (hissing)(嘶嘶声)、 (emm)(嗯)、 (sneezes)(喷嚏)

stream

boolean

否

控制是否流式输出。默认 false ,即不开启流式

stream_options

object

否

stream输出控制

stream_options.


exclude_aggregated_audio

boolean

否

设置最后一个 chunk 是否包含拼接后的语音 hex 数据。默认值为 False ,即最后一个 chunk 中包含拼接后的完整语音 hex 数据

voice_setting

object

否

声音设置

voice_setting.voice_id

string

否

合成音频的音色编号。若需要设置混合音色,请设置 timbre_weights 参数,本参数设置为空值。支持系统音色、复刻音色以及文生音色三种类型,音色ID可查看系统音色列表

voice_setting.speed

float

否

合成音频的语速,取值越大,语速越快。取值范围 [0.5,2] ,默认值为1.0

voice_setting.vol

float

否

合成音频的音量,取值越大,音量越高。取值范围 (0,10] ,默认值为 1.0

voice_setting.pitch

int

否

合成音频的语调,取值范围 [-12,12] ,默认值为 0 ,其中 0 为原音色输出

voice_setting.emotion

enum

否

控制合成语音的情绪,参数范围 ["happy", "sad", "angry", "fearful", "disgusted", "surprised", "calm", "fluent", "whisper"] ,分别对应 8 种情绪: 高兴,悲伤,愤怒,害怕,厌恶,惊讶,中性,生动,低语


选项 fluent, whisper 仅对 speech-2.6-hd, speech-2.6-turbo 模型生效, speech-2.8-hd, speech-2.8-turbo 模型不支持 whisper

voice_setting.text_normalization

boolean

否

是否启用中文、英语文本规范化,开启后可提升数字阅读场景的性能,但会略微增加延迟,默认值为 false

voice_setting.latex_read

boolean

否

控制是否朗读 latex 公式,默认为 false


•仅支持中文,开启该参数后, language_boost 参数会被设置为 Chinese


•请求中的公式需要在公式的首尾加上 $$


•请求中公式若有 "" ,需转义成 "\".

audio_setting

object

否

音频设置

audio_setting.sample_rate

int

否

生成音频的采样率。可选范围[8000,16000,22050,24000,32000,44100] ,默认为 32000

audio_setting.bitrate

int

否

生成音频的比特率。可选范围 [32000,64000,128000,256000] ,默认值为 128000 。该参数仅对 mp3 格式的音频生效

audio_setting.format

enum

否

生成音频的格式,默认值: mp3。


• wav 仅在非流式输出下支持。


•可用选项: mp3, pcm, flac, wav

audio_setting.channel

int

否

生成音频的声道数。可选范围: [1,2] ,其中 1 为单声道, 2 为双声道,默认值为 1

audio_setting.force_cbr

boolean

否

对于音频恒定比特率(cbr)控制,可选 false、 true 。当此参数设置为true ,将以恒定比特率方式进行音频编码。


注意:本参数仅当音频设置为流式输出,且音频格式为 mp3 时生效。

pronunciation_dict

object

否

声调

pronunciation_dict.tone

string[]

否

定义需要特殊标注的文字或符号对应的注音或发音替换规则。在中文文本中,声调用数字表示:


一声为 1,二声为 2,三声为 3,四声为 4,轻声为 5


示例如下:


["燕少飞/(yan4)(shao3)(fei1)", "omg/oh my god"]

timber_weights

object[]

否

音色比重

timber_weights.voice_id

string

是

合成音频的音色编号,须和weight参数同步填写。支持系统音色、复刻音色以及文生音色三种类型。系统支持的全部音色可查看 系统音色列表

timber_weights.weight

int

是

合成音频各音色所占的权重,须与 voice_id 同步填写。可选值范围为[1, 100] ,最多支持 4 种音色混合,单一音色取值占比越高,合成音色与该音色相似度越高.

language_boost

enum

否

是否增强对指定的小语种和方言的识别能力。默认值为 null ,可设置为 auto 让模型自主判断。 可用选项: Chinese, Chinese,Yue, English, Arabic, Russian, Spanish, French, Portuguese, German, Turkish, Dutch, Ukrainian, Vietnamese, Indonesian, Japanese, Italian, Korean, Thai, Polish, Romanian, Greek, Czech, Finnish, Hindi, Bulgarian, Danish, Hebrew, Malay, Persian, Slovak, Swedish, Croatian, Filipino, Hungarian, Norwegian, Slovenian, Catalan, Nynorsk, Tamil, Afrikaans, auto

voice_modify

object

否

声音效果器设置,该参数支持的音频格式:


非流式:mp3, wav, flac


流式:mp3

voice_modify.pitch

int

否

音高调整(低沉/明亮),范围 [-100,100] ,数值接近 -100 ,声音更低沉;接近 100 ,声音更明亮

voice_modify.intensity

int

否

强度调整(力量感/柔和),范围 [-100,100] ,数值接近 -100 ,声音更刚劲;接近 100 ,声音更轻柔

voice_modify.timbre

int

否

音色调整(磁性/清脆),范围 [-100,100] ,数值接近 -100 ,声音更浑厚;数值接近 100 ,声音更清脆

voice_modify.sound_effects

enum

否

音效设置,单次仅能选择一种,可选值:


spacious_echo (空旷回音)


auditorium_echo (礼堂广播)


lofi_telephone (电话失真)


robotic (电音)

subtitle_enable

boolean

否

控制是否开启字幕服务,默认值为 false 。此参数仅在非流式输出场景下有效

output_format

enum

否

控制输出结果形式的参数,可选值范围为[url, hex] ,默认值为hex 。该参数仅在非流式场景生效,流式场景仅支持返回 hex 形式。返回的 url 有效期为 24 小时

aigc_watermark

bool

否

控制在合成音频的末尾添加音频节奏标识,默认值为 false 。该参数仅对非流式合成生效

请求示例

⚠️ 如果您使用 Windows 系统,建议使用 Postman 或其他 API 调用工具。

curl --location --globoff 'https://airouter.xincache.cn/v1/t2a_v2' \ --header 'Authorization: Bearer <YOUR_API_KEY>' \ --header 'Content-Type: application/json' \ --data '{ "model": "speech-2.8-hd", "text": "今天是不是很开心呀(laughs),当然了!", "stream": false, "voice_setting": { "voice_id": "male-qn-qingse", "speed": 1, "vol": 1, "pitch": 0, "emotion": "happy" }, "audio_setting": { "sample_rate": 32000, "bitrate": 128000, "format": "mp3", "channel": 1 }, "pronunciation_dict": { "tone": [ "处理/(chu3)(li3)", "危险/dangerous" ] }, "subtitle_enable": false }'

输出

参数

类型

描述

data

object

返回的合成数据对象,可能为 null,需进行非空判断

data.audio

string

合成后的音频数据,采用 hex 编码,格式与请求中指定的输出格式一致

data.subtitle_file

string

合成的字幕下载链接。音频文件对应的字幕,精确到句(不超过 50 字),单位为毫秒,格式为 json

data.status

int

当前音频流状态:1 表示合成中,2 表示合成结束

trace_id

string

本次会话的 id,用于在咨询/反馈时帮助定位问题

extra_info

object

音频的附加信息

extra_info.audio_length

int

音频时长(毫秒)

extra_info.audio_sample_rate

int

音频采样率

extra_info.audio_size

int

音频文件大小(字节)

extra_info.bitrate

int

音频比特率

extra_info.audio_format

enum

生成音频文件的格式。取值范围 [mp3, pcm, flac]

extra_info.audio_channel

int

生成音频声道数,1:单声道,2:双声道

extra_info.invisible_character_ratio

number

非法字符占比.非法字符不超过 10%(包含 10%),音频会正常生成,并返回非法字符占比数据;如超过 10% 将进行报错

extra_info.usage_characters

int

计费字符数

extra_info.word_count

int

已发音的字数统计,包含汉字、数字、字母,不包含标点符号

base_resp

object

本次请求的状态码和详情

base_resp.status_code

int

状态码。


0: 请求结果正常


1000: 未知错误


1001: 超时


1002: 触发限流


1004: 鉴权失败


1039: 触发 TPM 限流


1042: 非法字符超过 10%


2013: 输入参数信息不正常

base_resp.status_msg

string

状态详情

响应示例

{ "data": { "audio": "<hex编码的audio>", "status": 2 }, "extra_info": { "audio_length": 9900, "audio_sample_rate": 32000, "audio_size": 160323, "bitrate": 128000, "word_count": 52, "invisible_character_ratio": 0, "usage_characters": 26, "audio_format": "mp3", "audio_channel": 1 }, "trace_id": "01b8bf9bb7433cc75c18eee6cfa8fe21", "base_resp": { "status_code": 0, "status_msg": "success" } }
Last modified: 25 April 2026